GOM引擎 2026-03-25

2026-03-25

✨ 新增功能

浑水摸鱼地图参数设置 [+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式 -- 01 禁止说话 -- 02 禁止名字变色 -- 04 禁止看对方装备 -- 08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字 -- 16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观 32 是否百分比显血 //是否人物、英雄HP以百分比显示 -- 64 禁止玩家脱下衣服,武器,组队 -- 128 隐藏称号显示和顶戴花翎 。隐藏顶戴和称号自己可见自己的 如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可, 例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22 假如第一参数为01时 SECRET(1|固定名字|2|21) 那么后面的 |固定名字|2|21 的几个参数也必须写上但是不生效 举列: 我要设置盟重身 所有玩家名字为 神秘人 禁止说话 禁止查看对方装备 那么第一参数就是 01+08+04=13 第2参数写 神秘人 第3参数和第4参数由于未用到可以随便写不起效

GOM引擎 2026-03-17

2026-03-17

✨ 新增功能

1. 扩展爆率格式1: 以下是采用#call设置怪物爆率 例如:白野猪.txt #CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水 文件内容路径:D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt TXT必须用ANSI编码,如果没用这个编码,是会导致解析不正常的,这是一个需要特别注意的地方,把所有CALL爆率都集中在一个文件,这样可以加快爆率解析速度 [@药水] { #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 超强金创药 1/1 超强魔法药 1/1 太阳水 ) } 2. 新爆率增加一个参数BURSTRATE,不计算人物爆率倍数,例如#CHILD 1/2 RANDOM BURSTRATE

🐛 问题修复

修复连接超时问题;修复导出功能编码问题;修复界面兼容性问题

GOM引擎 2026-03-16

2026-03-16

✨ 新增功能

删除配置文件中的一行: DelConfigFileItem 文件名 区段 配置名 删除配置文件中的一个区: DelConfigFileSection 文件名 区段

GOM引擎 2026-03-15

2026-03-15

✨ 新增功能

[@main] #ACT ;可以指定怪物直接爆物品,如果没有攻击目标,就以自己的坐标爆物品,如果有攻击的目标,就会以攻击的目标的坐标爆物品 ;ScatterBagItems 怪物名称 爆率倍数(实际倍率=当前设置的值除以100 需要在M2里开启 选项-功能设置-其他控制(1)里开启爆率倍数才能生效) ScatterBagItems 红野猪 100 4. WriteConfigFileItem ReadConfigFileItem 支持绝对路径,注意使用绝对路径参数必须完整! 1、清除引擎变量脚本命令 -- 参数1 起始变量(支持P、D、M、N、S、G、A、I、U、T、J、Z变量) -- 参数2 数量 -- ESPCLEARVAR N10 10 这样N10~N19的变量就会被清理 2、N、G、N$、U变量支持Int64(正负922G) 3、P、D、M、N、S、I、G、A变量扩展为0~999

🚀 优化改进

1. 引擎增加简装开关 2. 客户端增加简装开关 3. 指定怪物直接爆物品

GOM引擎 2026-03-05

2026-03-05

✨ 新增功能

功能更新: 1、TU变量长度50扩大到100 2、新增JZ变量,长度都为100 3、编译失败处理 ESP-检测命令系列 1. 检测包裹指定物品名是否满持久 检测包裹是否满持久的指定物品名 数量(可用于聚满经验的聚灵珠等) ESPCHECKITEMDURACOUNT 参数1 物品名 参数2 是否聚满(0=未满的,1=已满的) 参数3 >/ 0 #SAY 你的背包有聚集满经验的聚灵珠(大)。 #ELSESAY 你的背包还没有聚集满经验的聚灵珠(大)。\ 回收聚灵珠

🚀 优化改进

1、人物改名刷装备(改名之前丢装备货币,改名小退之后装备地下一件,身上一件) (实际操作了身上物品不能直接丢到地上; 代码看了丢弃删除是正常的) -- 引擎-游戏参数-游戏选项(4)-扔物品控制-启动扔物品控制 有没有勾选 -- 物品有没有设置什么禁止丢弃的属性 2、引擎回血,吸血造成0血不死 (查了代码人物血量变0后就会死亡) -- 有没有复活相关的装备或功能 3、封刷转生属性点(GK能封) (能修改数据的就只有 RENEWLEVEL 命令) -- 玩家登录的时候修改 还是 进游戏之后修改 4、物品叠加刷物品 (有通知客户端刷新物品)

🐛 问题修复

1、摆摊修改物品价格 2、OK框漏洞 (ITEMBOX)封包卖物品刷货币 3、骑马状态一步三格(GK能封) 4、十步,野蛮能突破禁锢范围(GK能封)

GOM引擎 2026-02-15

2026-02-15

✨ 新增功能

1. 获取人物Buff状态剩余时长 获取人物状态剩余时长 ESPGetStateValue 参数1:状态类型 (0=绿毒、1=红毒、2=不能攻击、4=不能移动、5=麻痹、8=隐身、9=神圣战甲术、10=幽灵盾、11=魔法盾、12=冰冻、 13=紫毒、14=蛛网、15=护体神盾、16=无极真气) 参数2:剩余时长 (支持所有变量) 例子:获取人物被麻痹的剩余时长 [@获取麻痹状态] #IF #ACT ESPGetStateValue 5 N10 #IF LARGE N10 0 #ACT SENDMSG 7 你被麻痹中,剩余时长:<$STR(N10)> #ELSEACT SENDMSG 7 你没有被麻痹,剩余时长:<$STR(N10)> 2. 查看指定玩家装备 ESPQUERYUSERSTATE 参数1 参数1 = 玩家名字 例子: #act ESPQUERYUSERSTATE 玩家名字

🚀 优化改进

增加了 1. 获取人物Buff状态剩余时长 2. 查看指定玩家装备

🐛 问题修复

修复 Oracle 连接超时问题;修复导出功能编码问题;修复界面兼容性问题
💬
联系客服
🎧 在线客服
🐧
官方客服QQ:12345678901
7x24小时在线服务
🐧
官方客服QQ:12345678901
7X24小时在线客服